sábado, 28 de agosto de 2010

Offline

Bom pessoal, como vocês devem ter notado, o meu site está offline e o blog também.
Isto se deve porque o provedor do node onde o site estava hospedado fechou, então, ele fechou as conexões, apesar que o blog está online, todo seu sistema está offline, então vocês terão de esperar até que tudo se normalize e os backups terminem.
De qualquer modo, caso o site não ter o backup feito, eu o reconstruirei com o backup do cPanel que recebi, e tudo (ou quase tudo) voltará a ser o que era.

quarta-feira, 25 de agosto de 2010

Centésima postagem!

Caramba!
Até parece ontem que eu tinha 10 posts e mal fazia algo!
É isto, esta é oficialmente a centésima postagem.
Tenho esta foto para provar:


Bom, aqui alguns vídeos:
Raul Seixas - Eu nasci...


Falco - Rock me Amadeus (acho legal a música =P)

segunda-feira, 23 de agosto de 2010

Speedtest.net -> Resultados "alterados"

Bom pessoal, decidi mostrar um truque que praticamente não serve para nada além de se exibir (P.S. Requer computador lento).
O truque é o de alterar os resultados simplesmente fazendo seu computador lento, assim ele iria confundir os resultados.
Aqui a imagem do teste original:
DL: 2.11MB | UP: 0.23MB
Agora, os resultados após rodar o teste junto de um vídeo em HD-720p junto de 2 jogos online e uma demonstração do Unity Engine em tempo real:
DL: 4.27MB | UP: 0.26MB
Não é uma real mudança, em alguns sistemas mais lentos já consegui 10MB... 0.0

sábado, 21 de agosto de 2010

Tutorial - Sua própria linguagem de programação em C# - Parte 1: Os básicos

Introdução

Quando pensamos em criar um linguagem de programação, pensamos em algo que crie programas complexos, que requer tempo para aprender mas acima de tudo, pensamos em como fazer tudo isto ocorrer e acabamos desistindo.

Eu já tive este problema e pensei deste modo, mas já faz um tempo atrás eu comecei a construir o EASM (easm.codeplex.com), então, como eu fiz? Simples, comecei "naturalmente", criando um script que lia uma string linha-por-linha.

Depois, melhorei a função criando algo que dividisse a linha em duas partes, a mnemônica e os parâmetros e ao mesmo tempo, também dividisse os parâmetros.

Com tudo isto feito, comecei a criar algumas mnemônicas e seus argumentos, mas conforme o tempo passava, tudo ficava difícil, então, eu decidi recomeçar o parser, mas desta vez, apontado para fazer a linguagem mesmo.

Comecei como antes, lendo linhas e tal, mas ao mesmo tempo, decidi implementar as mnemônicas usando a técnica conhecida como reflection, onde você poderia "invocar" funções de outras classes e etc.
Deste modo, fiz as mnemônicas e criei interrupts para usar.

Um detalhe importante é que quando comecei minha linguagem, eu comecei sozinho, somente após eu ter algo concreto que eu a fiz open-source.
Isto foi um passo importante pois assim eu teria colaboração das pessoas para aprimorar a linguagem e suas utilizações.

Na próxima parte você começará com alguns códigos prontos como exemplo, mas se você quiser já ir tendo uma base, acesse o website de desenvolvimento do EASM, ou mesmo seu website: www.easm-language.tk

Antes de concluir o tutorial, eu gostaria de ressaltar para você já ter em mente como definir variáveis e etc, veja o EASM por exemplo, você usa def variável, valor para definir variáveis, usa [valor com espacos] para strings e {variavel} para variáveis. Isto é um passo importante na hora de se construir o parser.

sexta-feira, 20 de agosto de 2010

Marc e Amigos - Marc - Primeiro vídeo

Bom pessoal, este é o primeiro vídeo feito para desenho do Marc:

Como podem ver ele ainda é muito simples e não faz muita coisa, além de ter vários bugs.
Resumindo o resto: Este é um personagem teste e pode não ser igual na versão final.
Construído com Blender 3D (http://blender.org/)

domingo, 15 de agosto de 2010

Marc e Amigos - Render de teste

Olá pessoal!
Sexta-feira eu comecei a postar episódios de Marc e Amigos, escritos por mim, e hoje, decidi trabalhar para fazer alguns personagens.
Até agora só fiz um, bem simples mesmo, alguns movimentos falham, mas consegue se mover e etc.
Como podem ver, é apenas um personagem "base", mas pode dar-nos uma idéia de como será os episódios em vídeo (se houver).
Agora, chega de papo e vamos para a imagem (clique para ampliar):

Bom, não é lá aquelas coisas modernas e tal, faz tempo que não modelo e é realmente difícil fazer o corpo dele.
Espero terem gostado, sugestões, críticas e afins, nos comentários. =)

sexta-feira, 13 de agosto de 2010

E A S M!!!!

O que é EASM?
É a linguagem de programação em que eu estou trabalhando em grupo, ele é de código totalmente aberto, disponível em http://easm.codeplex.com/
Este é um vídeo demonstrativo:

Marc e Amigos - A Festa

Título: Marc e Amigos
Episódio: Nº 1 - A Festa
Escrito por: Matheus (eu mesmo)

terça-feira, 10 de agosto de 2010

Adeus, Matheus Homepage

Atenção pessoal, é triste dizer, meu antigo website será desativado (se possível, até semana que vem).
Os motivos são o recente ataque por spammers, seu extremo uso de banda e suas recentes quedas.
Hoje, já terminei os backups (exceto do banco de dados), já "liberei" os domínios do website (ou seja, matheusmk3.co.cc e matheusmk3.uni.cc não estão apontando para o site) e em poucos dias, eu irei desativá-lo permanentemente.
Eu sei que é triste, mas ainda temos o novo site (matheus-mk3.co.cc) e tudo vai bem com este.
As coisas que foram feitos backups são:
+ Coisas aleatórias antigas
+ Outros arquivos
+ Chat (desativado)
+ Projetos
+ Blog (nunca terminado) e Shop (nunca usada)
+ ARQUIVOS_RELEASE (parcialmente)
Para aqueles que quiserem matar as saudades, ainda funciona aqui:
http://matheusmk3.ismywebsite.com/index.phpnuke.php

Blogger 11 anos...

O Blogger (Blogspot) fará 11 anos!!!
Deem uma olhada no link para detalhes.

segunda-feira, 9 de agosto de 2010

Ironia...

Até parece irônico, mas justamente no dia dos pais eu fico doente (gripe, com certeza, descarto já virose), e, antes de dormir, tomo um remédio que faz efeito como mágica, me relaxou, fez dormir e me fez sentir melhor hoje!
Ainda estou meio ruim, mas acho que amanhã dá pra ir pra escola...
Aliás, fui sim a AeroFesta, foi ótima!
Feliz dia dos pais (atrasado por um dia, mas ainda sim)!

sábado, 7 de agosto de 2010

Desenho 3D

Um simples desenho para finalizar, já que não mais nada a fazer por hoje além de ver filme...
É um teste 3D básico de uma casa...
Além disso, hoje atualizei minha linguagem de programação, a versão mais atualizada do código fonte está disponível em http://easm.codeplex.com/. Inclui também um código de exmplo.

Hoje é um dia...

Um pequeno poema que acabo de imaginar (nem escrevo no papel, já vou direto imaginando e escrevendo):

Hoje é um dia...
Por Matheus
Hoje é um dia chato
A neve cai, o vento sopra
Os cães dormem e o tempo passa.

Hoje é um dia legal
O sol brilha, os pássaros cantam
Os cães correm e os peixes nadam.

Hoje é um dia calmo
A chuva cai, o rio passa
O tempo esfria mas o gelo derrete.

Hoje é um dia maluco
A neve cai, os animais correm na rua
Os cães correm dormindo e eu continuo sonhando.

Hoje é um dia...

Semana... =/

Desta vez, vou começar com algo legal.
Achei este vídeo bem curtinho no youtube, de Marc Clark (Os Incríveis Espiões/The Amazing Spiez) tentando chegar a sala de ciências. O vídeo está em francês.

Agora, vou falar de novidades.
O Baixaki, sempre inovando, atualizou sua pagina inicial hoje, então, para quem não viu:
Outra novidade já é de um tempo atrás, o Youtube tem um design muito prático para quem tem favoritos grande, uma função em que você nem precisa mudar de página, já que ele exibe seus favoritos diretamente abaixo da tela:
Atenção pessoal, amanhã haverá Aerofesta no aeroporto municipal de Americana, não percam!

quinta-feira, 5 de agosto de 2010

Anima-te!

Algo para animar vcs...

Google Wave... =/

Até parece que foi ontem que eu tinha me inscrito para o beta do Google Wave...
Esperei quase 3 meses até o convite chegar, mas chegou!
Fiquei tão feliz, me cadastrei e depois de um tempo, liberaram a todos.
Hoje, me sinto triste, por saber que a Google quer dar descontinuidade ao Wave.
Gostaria de aproveitar para incluir uma Wave (em inglês) aqui nesta postagem, criada por mim, em homenagem ao Wave, que pode ser desativado no fim do ano.
Sintam-se livres para lerem e editarem o Wave (em tempo real).

terça-feira, 3 de agosto de 2010

Montanhas e Mar!

Hoje até que me foi um dia tranquilo, tive até tempo de fazer um render no Blender:

Diário Escolar - 03/08/2010
Hoje, tive uma aula calma...
Ok, ok, eu menti.
Hoje a aula foi divertida!
Tivemos aulas de História, Leitura e Artes, foi algo muito legal (nota: tirei 8 na média do 2º bimestre de artes).
Hoje também, volto a fazer jogos!
Estou efetuando o download do XNA Game Studio 3.1 para fazer os futuros jogos (se houver).
Desisto, o XNA é pesado de mais e não quer instalar por nada...

segunda-feira, 2 de agosto de 2010

Escola... Praça Pública! O.o

Hoje foi meu retorno as aulas, então, agora fiz um diário escolar para anotar o que acontece.

Diário Escolar - 02/08/2010
Eu poderia dizer que a escola deu surpresas no primeiro dia de aulas...
Durante as férias eles instalaram bancos de praça de cimento no pátio.
Estranho, não, mas é divertido também, agora temos um lugar para ficar se não temos fome!
Já as aulas do primeiro dia não foram muito surpreendentes, a professora de ciências voltou a continuar o conteúdo de ants das férias (quase um mês atrás!), a professora de português passou um texto para refletir e uma mensagem e a professora de inglês continuou com as lições.
Não me parece muita novidade, vamos ver o que acontece nesta outra metade de 2010...

domingo, 1 de agosto de 2010

Novas caixas!

Este é apenas um teste com as novas caixas de mensagem.
Esta é uma caixa no caso de uma edição.
Esta é uma caixa no caso de um aviso.
Esta é uma caixa no caso de um aviso importante.
Lá se foram mais umas férias, agora só em dezembro...
Gostaria de parabenizar meu colega Gabriel, pelo seu aniversário, ontem.
Outra pequena nota para meus colegas do OpenTTD é a seguinte: "Uma nova atualização (v 1.0.3) está agora disponível, por favor atualizem suas versões no site http://openttd.org/.
Bom, os finalistas do concurso já receberam suas chaves e estão livres para se cadastrar no IsMyWebsite.
Outra nota ainda é que agora estou jogando GTA: SA-MP em um novo servidor, então, a lista fica como a seguinte:
Outra coisa ainda é que agora o blog está com tradução, baseada no Google Translate, disponível em Inglês e Alemão.
Edit[01]: Mais uma nota: O OpenSimulator atualizou-se para a versão 0.7, favor atualizar suas versões para manter compatibilidade.